備考初級會計職稱的你還在玩王者榮耀?聰明的人都開始認真?zhèn)淇祭玻?
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一、王者榮耀究竟有多牛 足以打上時代的印記
2017年第一個季度,王者榮耀的收入就已經(jīng)到了60億元人民幣,成為全球營收最高游戲。60億人民幣這是個什么概念?中國A股上市公司一共有3268家,營業(yè)收入高于這款游戲的,只有區(qū)區(qū)189家。有相當比例的人在這款游戲上花費超過1000塊錢,這個數(shù)字又是什么概念呢?大概是一個典型的80后男生在整個學生時代花在游戲上的錢的總和。
近一年,相信所有人都不斷聽見王者榮耀這幾個字被人一直提起,朋友圈也見到人天天刷。上到老下到小,無論男女,一網(wǎng)打盡,滲透到無孔不入的地步,有人甚至可以從吃完晚飯開始玩到天亮。
王者榮耀誕生在智能手機白菜化的時代,第一次把這種Bug級的娛樂方式鋪設到每一個人最貼身的設備里。之所以很多人戲稱之為“王者毒藥”,倒不僅僅是因為他用暴力的方式搶奪了人們的大塊時間,還因為這游戲設計的太好,集過去20年網(wǎng)絡游戲之大成,又加上了社交屬性,產品誘導多巴胺釋放太有效率。
二、到底什么決定一輩子成就高低 和網(wǎng)絡游戲有什么關系
英國社會學實驗中叫來一堆小朋友,兩個選擇,可以現(xiàn)在立刻得到一塊糖,或者等上一個小時拿兩塊糖。小孩子選完后,按照選擇的結果分成兩組,進行長達幾十年的對照觀察。幾十年后發(fā)現(xiàn)選擇等上一會兒拿兩顆糖的人,成就明顯高于那些立刻拿一塊糖的人。因為這些人能遞延自己的享受,能忍住立刻吃糖的欲望,就能忍得下性子念書,就能熬得住時間坐班,來換取未來更大的享受??梢姡粋€人能在多大程度上遞延自己的享受是一個人成功的關鍵。但這種等待畢竟是痛苦的,是反人類天性的,所以能做到的人一定比做不到的人少,所以這世上成功的人永遠是少數(shù)。
網(wǎng)游之所以迷人,恰恰因為它和我們現(xiàn)實世界的這種邏輯是反的。講究的不是遞延享受,而是把享受折現(xiàn),折現(xiàn)率越高,游戲越吸引人。讀書、考學、求職、競爭,最后獲得一點成功者的樂趣,這個過程實在是太慢了。在長期的奮斗掙扎的歲月中還有大段時間沒有任何反饋,看不到希望,不知道自己到底有沒有走在對的路上。游戲則不然,游戲是絕對順應人類本性的一種產品,讓你馬上能享受,快樂立刻變現(xiàn),不用再多等待一秒。勝利的刺激如此之強,讓“現(xiàn)實世界”這款游戲自慚形穢。
三、人生起步階段的競速 需要初級會計職稱來填補
會有人說內容本身無罪,有罪的是別的東西,就像反禁槍的人說“殺人的不是槍,是人”一樣,這是在玩邏輯詭辯。世界的真相就是:禁槍的地方就是比不禁槍的地方要安全,游戲也一樣。不玩游戲了,用作其他用途的時間就是顯著增多了,工作效率必然提高。
人生的起步階段是耽誤不起1年,哪怕半年時間的。因為這個階段所有人都在同一軌道競速,差了一點點很可能以后要用半輩子去彌補。很多的安逸起源于生活的毫無目的,給自己制定一個目標——拿下初級會計職稱,擺脫“清閑”,遠離“沉迷”,做一個在現(xiàn)實世界中活得有意義的人,享受真正獲得成就帶來的快感。
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